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Kugelschreiber in Alias
Kugelschreiber in Alias
Jochen Weiss, added 2010-03-31 11:15:23 UTC 23,053 views  Rating:
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27.) Verschieben und Spiegeln der Kurven in Z

 

28.) Erzeugen der Generation Curve

Verbinden Sie die beiden Seitenteile mit einer Kurve und rebuilden Sie diese auf DEG2.
Modifizieren Sie den mittleren CV, daß die Kurve nach oben und nach vorne gekrümmt ist.

29.) Erzeugen der Birails

Mit dem Birailtool werden die Flächen erzeugt (Abb.). Es ist darauf zu achten, daß bei der Generation Curve als Continuity einmal Postitional bzw. Curvature ausgewählt wird.

30.) Erzeugen der Leitkurve für die Stirnseite der Klammer

Verbinden Sie die Stirnseite mit einer DEG3 Kurve, und alignen Sie sie jeweils tangetial.

31.) Krümmungsstetigkeit erzeugen

Um die Kurve krümmungsstetig anbinden zu können, muß die Kurve zuvor auf DEG5 rebuildet werden. Durch Modifizieren der jeweils 2. und 3. CVs wird die Kurve dem Hintergrundbild angepasst.

Durch die Construction-history wird bei jedem Modifizieren die Krümmungsstetigkeit der Kurve wieder hergestellt.

32.) Erzeugen der hinteren Unterseite mit Birail

33.) Erzeugen der Stirnfläche mit Birail II

Wichtig ist, daß bei beiden Generation Curves Curvature eingestellt ist.

34.) Fertigstellen der umlaufenden Flächen.

35.) Erzeugen der Seitenflächen

36.) Erzeugen der COS

Da die Seitenflächen planar bleibt, und alle Kurven praktisch auf der Fläche liegen, werden die Flächen nicht intersected, sondern die Kurven mit Project Normals auf die Seitenfläche projiziert.

Um einen geschlossenen Bereich auf der Fläche zu definieren, erzeugen wir eine Kurve und projizieren diese mit Project Normals auf die Seitenfläche.

37.) Vertrimmen der Seitenfläche

Mit Patchprecision und Detatch wird der Teil anschließend in der Mitte getrennt, um anschließend nur noch mit der Hälfte weiterarbeiten zu müssen.

38.) Verrunden der Kanten