Lorsque l'on travaille sur image en mode "Canvas" on a souvent besoin d'effacer une partie ou en transparence l'effet de brosse que l'on vient de poser. Dans ce cas la technique de brosse par restauration de l'image de fond et non du fond de page (background) s'av�re n�cessaire. Ce type de brosse se trouve sur Eclipse ou StudioPaint.
L'exemple suivanr montre comment dans Paint Effect on peut r�aliser des brosses ce type.
Ici, nous prendrons l' exemple de la modification d'un "mapping" de fichier sur une surface.
REMARQUE SUR LA PREPARATION DES MAPPES :
Il est plus pratique de cr�er deux fichiers de l'image que vous allez utiliser :
Une pour la mappe.
(dans notre exemple : MapRuisdael_Raleigh_Spruces_warefall.jpg ).
Une que l'on utilisera pour la brosse .
(dans notre exemple : StrokeRuisdael_Raleigh_Spruces_warefall.jpg ) .
MAPPER UNE IMAGE SUR UNE SURFACE
* Se mettre en vue perspective
* Cr�ez un plan : Create-> NurbsPrimitive
* Cr�ez une lumi�re directionnelle et �clairez la surface : LIGHT>CreateDirectional Light
* Orientez la lumi�re ( en mode de rendu : touche 7, puis touche T)
* Ouvrez la fen�tre HYPERSHADE, Choisissez un "material Blinn" et "mappez" sur la couleur le fichier que vous avez pr�par� :
* Appliquez ce shader sur la surface sur la surface.
CREEZ LA BROSSE RESTAURE
* Sur la fen�tre perspective activez paint Effect en activant la touche 8
* Le curseur positionn� dans cette fen�tre appuyez sur la touche droite de la souri
* et choisissez l'option Paint->PaintCanvas pour tester la fabrication de vos brosse.
* Vous pouvez d'abord initialiser les valeurs d'une brosse : Paint Effects->ResetTemplateBrush
* Ouvrez la fen�tre de fabrication des attributs d'une brosse :
* Si par exemple vous voulez une brosse de ce type :
* Vous devez avoir les param�tres d'attributs suivants :
* Sauvegarder cette brosse comme nouveau "preset" dans le Shelf : Paint Effect-> Save Brush Preset
* Nettoyer le canvas, puis d�sactivez la fen�tre de canvas de paint Effect en appuyant sur la touche 8.
L'exemple suivanr montre comment dans Paint Effect on peut r�aliser des brosses ce type.
Ici, nous prendrons l' exemple de la modification d'un "mapping" de fichier sur une surface.
REMARQUE SUR LA PREPARATION DES MAPPES :
Il est plus pratique de cr�er deux fichiers de l'image que vous allez utiliser :
Une pour la mappe.
(dans notre exemple : MapRuisdael_Raleigh_Spruces_warefall.jpg ).
Une que l'on utilisera pour la brosse .
(dans notre exemple : StrokeRuisdael_Raleigh_Spruces_warefall.jpg ) .
MAPPER UNE IMAGE SUR UNE SURFACE
* Se mettre en vue perspective
* Cr�ez un plan : Create-> NurbsPrimitive
* Cr�ez une lumi�re directionnelle et �clairez la surface : LIGHT>CreateDirectional Light
* Orientez la lumi�re ( en mode de rendu : touche 7, puis touche T)
* Ouvrez la fen�tre HYPERSHADE, Choisissez un "material Blinn" et "mappez" sur la couleur le fichier que vous avez pr�par� :
* Appliquez ce shader sur la surface sur la surface.
CREEZ LA BROSSE RESTAURE
* Sur la fen�tre perspective activez paint Effect en activant la touche 8
* Le curseur positionn� dans cette fen�tre appuyez sur la touche droite de la souri
* et choisissez l'option Paint->PaintCanvas pour tester la fabrication de vos brosse.
* Vous pouvez d'abord initialiser les valeurs d'une brosse : Paint Effects->ResetTemplateBrush
* Ouvrez la fen�tre de fabrication des attributs d'une brosse :
* Si par exemple vous voulez une brosse de ce type :
* Vous devez avoir les param�tres d'attributs suivants :
* Sauvegarder cette brosse comme nouveau "preset" dans le Shelf : Paint Effect-> Save Brush Preset
* Nettoyer le canvas, puis d�sactivez la fen�tre de canvas de paint Effect en appuyant sur la touche 8.
Author: sdb1987
Submitted: 2005-09-19 10:34:09 UTC
Tags:
Software: Maya
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